Malereeglid
Väljavõtteid malereeglitest.
1. Käik tuleb sooritada ühe käega ja sama käega käivitada vastase kell. Käik
on sooritatud, kui vastase kell on käivitatud. Kätt ei tohi hoida kella kohal.
2. Kui mängija puudutas meelega vastase malendit, peab ta seda reeglipärase
võimaluse korral lööma. Kui pole selge, kas mängija puudutas enne oma
või vastase malendit, loetakse, et oma.
3. Vangerdades tuleb enne tõsta kuningat.
4. Kui ühegi puudutatud malendiga ei saa käia, või teha mistahes käigu.
5. Kui malend on käiku sooritades käest lastud ja see käik on reeglipärane, ei
saa malendi asukohta enam muuta.
6. Partii on lõppenud, kui:
a) mängija andis reeglipärase käiguga mati ( kella enam ei vaadata )
b) mängija sooritas reeglivastase käigu ja käivitas vastase kela.
c) Malekellal on nooleke langenud.
d) Üks mängija teatas oma alistumisest ja teine aktsepteeris seda.
7. Mängija võib taotleda viiki, kui mõlemad mängijad on sooritanud 50 käiku
nii, et ei ole käidud etturiga ega löödud ühtegi malendit või kui mängija ei
saa käigul olles teha reeglipärast käiku ja tema kuningas ei ole tules.
8. Kella iga näit loetakse lõplikuks, va. Ilmse defekti puhul. Defektiga kell
asendatakse ja kohtunik määrab ajad oma suva järgi.
9. Kui partiis on tehtud kolm käiku, ei saa malendite ebaõiget algasetust enam
parandada. Kui kuningas ja lipp on vahetatud, ei saa enam vangerdada.
10.Ühegi malendiga ei saa teha käiku, mis asetaks või jätaks kuninga tulle.
11.Vastast ei tohi segada kõnetamise või muu tegevusega. Vaidluse korral
seisatatakse kellad ja pöördutakse kohtuniku poole.
12.Kui mängija nihutab laual nuppe, taastatakse seis nihutaja ajast.
13. Partii on lõppenud viigiga, kui:
a) üks mängija tegi ettepaneku ja teine aktsepteeris seda.
b) Mõlemal mängijal on mänguaeg lõppenud ja ei saa tuvastada,
kummal lõppes enne.
14.Mängija võib nõuda viiki, kui vastane ei saa reeglipäraste käikudega
saavutada võitu





